新鲜巧手入门
1. 先熟悉白天空与夜晚所时刻间现。各个天优先解决必搞成剧情状,再安排训练又是有探索,避免区域处相关键务件端耗尽行动次数。
2. 节奏交锋张启前先校准音效延迟。若离开现“按键和为提前及滞后”,优先调整界方音量、耳机链接和应以便里面延迟选项。
3. 初期变时设议平均提升调查效率与节奏容错。这样式既行更快找到达线索,同时能降低首领战的失误成本。
4. 暗能量不欲在普通战斗中合计运用。保留5个别用于首领的阶段转换,也许显著提高档容错率。
路线与关系
5. 与拾名缪斯互动时,优先完成她们的个个人事务,再推步首要线。个人任务通常会将补充空间观,并开启后续对话选项。
6. 对话前观察英雄就前状态:疲劳、警戒或信任度会改变选项影响。遇到不确准的选项,可先备份进度再尝试不同转答。
7. 关系路线不就视单次决定,还受视面次数、任务完成度和调查线索影响。保持可靠互动比集中刷同一样式选项更带有效。
8. 恶魔对手出现时,先完成场景调查再做决定。过早追击或许错过城市中化的额外边线索。
高难度与收集
9. 首领战采用“观察—适应—爆发放”节奏:首个阶段熟悉谱面,第二阶段根据提示调整连击,极后阶段集中使用积攒的手段。
10. 愿解锁隐藏事件,应在白天探索不同街区,夜晚再次返回相同地点。块分事件只在特定时间界面出现。
11. 评价困难想法选择稳定化的中速谱面练习连击,再逐步尝试高速谱面。连续命中比盲目追求效率更容易保持高评价。
12. Android 设备建议停止后台应用、使用稳定帧率,并在触屏误触时改用更广的判定区域;Windows 设备可优先使用有线耳机和键盘。