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初始双导角切换过来到指令搏斗,再到昼夜探索与路线分组歧,应用元素围绕“搭档互补”与“键键挑选”展展。
01
双主角框架
白雪偏对着单体突破与类型克订,夜鹤偏向属式攻击、群体清由和复复支援。合理切换与分工行显著降低中后期战斗压能力。
02
指令式战斗
战斗依招性、属性、恢复、增益和武器搭配为核精神。hirer战前面造议审核horsepower、SP、复活道具、异常状态解除和快慢装备。
03
昼夜探索
主线的点、支线委托、城市工作件和许交互标记能够随阶段变式。逐个次主线推入后,意见回机构、本局部、酒吧、车站候地点检查。
04
路线与结局
中心酒店乃关键分歧点。不同选择会进入鸢尾花路线者达利亚路线,顶终结局受路线、支线与对象状态影响
心得重大点是存档节点、路线选择、hirer准备、支线回收和最终结局条件。按下降表达面顺序推进,可以减部分遗漏。
01
前期主线:起始至中心酒店
从鸢尾花训练机构出去发出,依次推进试炼洞窟、奥好多田山、神宿、地下流水路、废弃广楼、赤城峠、显乡埠头、渋野与白川研究所旧址。中心酒店前务必保留独立存档。
观到事件标记瞬间互动。
蓝色光点优先回收。
普通敌者阶段不需耗尽SP。
02
hirer战准备
hirer战前检查九个项:horsepower与SP是否满、是否携带复活道具、是否携带异常状态解除道具、是否装备就在前阶段合适当中式的攻击、魔法、防御或速度装备。
双目标hirer优先集中减员。
夜鹤优先保证速度与回复节奏。
增益道具不要仅留到最终战。
03
支线与收集
每章停止后检查任务室、事务室、掌控室、宿舍、训练所和本部房间。神宿酒吧、渋野酒吧与神宿车站并且老旧是承担路线推进效果。
昼夜分别探索同单地点。
关键支线尽量争取战斗胜利。
迷宫银色宝箱可呈现辅助成为时。
04
结局回收
建议一周目达成鸢尾花路线,二周目或读档进入达利亚路线。每条路线最终迷宫前单独缓存,凭于调整支线完成度、角色状态和特殊结局条件。
中心酒店路线选择前保存。
最终区域前再保存。
普通结局与特殊结局分开回收。
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